viernes, 31 de mayo de 2019

Resumen del año

Esta última entrada la voy a dedicar para describir este tercer trimestre y un último apartado para hablar sobre las variables y las entradas digitales y analógicas.
La verdad es que en este tercer trimestre me lo he pasado genial.  Trabajar el tema de processing y arduino me ha gustado mucho. Me parece un tema muy interesante y útil para trabajos futuros. 
Tanto con las prácticas como con los proyectos más prácticos he aprendido mucho.

En cuanto a las variables vamos a hablar de las más importantes:

-Char: Un tipo de datos utilizado para almacenar un valor de carácter. Los caracteres se escriben entre comillas simples, como este: 'A' (para caracteres múltiples - cadenas - use comillas dobles: "ABC").
La sintaxis es char var = val; y var es nombre de la variable y val: el valor a asignar a esa variable.

-Byte: Un byte almacena un número sin signo de 8 bits, de 0 a 255 y la sintaxis sería byte var = val;

-Int: Los enteros son su tipo de datos primario para el almacenamiento de números.

En el Arduino Uno (y en otros tableros basados ​​en ATmega) un int almacena un valor de 16 bits (2 bytes). Esto produce un rango de -32,768 a 32,767 (valor mínimo de -2 ^ 15 y un valor máximo de (2 ^ 15) - 1). En las placas basadas en Arduino Due y SAMD (como MKR1000 y Zero), un int almacena un valor de 32 bits (4 bytes). Esto produce un rango de -2,147,483,648 a 2,147,483,647 (valor mínimo de -2 ^ 31 y un valor máximo de (2 ^ 31) - 1).

Los números negativos de la tienda de int con una técnica llamada ( matemáticas de complemento de 2 ). El bit más alto, a veces denominado bit de "signo", marca el número como un número negativo. El resto de los bits se invierten y se agrega 1.
Sintaxis es int var = val;

-Long:Las variables long son variables de tamaño extendido para almacenamiento de número y almacenan 32 bits (4 bytes), desde -2,147,483,648 a 2,147,483,647.

Si haces matemáticas con números enteros, al menos uno de los números debe ir seguido de una L, lo que obliga a ser un largo. Vea la página Constantes de enteros para más detalles.

Sintaxis es long var = val;

-Float: Tipo de datos para números de punto flotante, un número que tiene un punto decimal. Los números de punto flotante a menudo se usan para aproximar valores analógicos y continuos porque tienen mayor resolución que los enteros. Los números de punto flotante pueden ser tan grandes como 3.4028235E + 38 y tan bajos como -3.4028235E + 38. Se almacenan como 32 bits (4 bytes) de información.
Sintaxis es float var = val;

-Boolean: boolean tiene uno de los dos valores, trueo false. (Cada booleanvariable ocupa un byte de memoria.)
La sintaxis es boolean running = false;

De todas formas dejo el enlace de la página donde he encontrado la información aquí.




















No hay comentarios:

Publicar un comentario

Resumen del año

Esta última entrada la voy a dedicar para describir este tercer trimestre y un último apartado para hablar sobre las variables y las entrada...